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공지사항
[공지]
사크라이 서버 업데이트 내용 안내
2020-07-23
<div>안녕하세요.</div> <div>(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다.</div> <div> </div> <div>사크라이 서버 업데이트 내용에 대한 안내입니다.</div> <div> </div> <div><strong>■ 오픈시간</strong></div> <div> </div> <div>금일 오픈 예정이였던 사크라이 서버의 경우 현재 내부 테스트가 진행중인 관계로</div> <div>오픈일정을 부득이하게 변경하게 되었습니다.</div> <div> </div> <div>변경된 일정에 대해서는 추후 공지사항을 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.</div> <div> </div> <div>사크라이 서버 오픈을 기다려주신 모험가 여러분의 많은 양해들 부탁드립니다.</div> <div> </div> <div><strong>■ 사크라이 서버 패치내용</strong></div> <div> </div> <div>- 4차 직업군이 업데이트 됩니다.</div> <div> → 전직 조건: Base Lv 200, Job Lv 70 이상</div> <div> → 전직 장소: 드래곤 나이트 - 오스카(gef_fild08 54 101 부근)</div> <div> 임페리얼 가드 - 프론테라 왕성 내부 왕의 기사(prt_cas 179 28)</div> <div> 아크메이지 - 바르문트 저택 정원(pa_maison 200 256 부근)</div> <div> 엘레멘탈 마스터 - 게펜타워(gef_tower 119 29)</div> <div> 마이스터 - 유노의 로디와 미스트(yuno 114 208)</div> <div> 바이올로 - 알디나(verus04 157 165 부근)</div> <div> 카디날 - 예르거스 신부(prt_church 184 101)</div> <div> 인퀴지터 - 프론테라 여관(prt_in 250 129 부근)</div> <div> 쉐도우 크로스 - 베인스 비밀 주점의 루민(job3_guil01 74 92)</div> <div> 어비스 체이서 - 그림자공방 라헬지부 비센테(s_atelier 122 59)</div> <div> 윈드호크 - 페이욘 주정뱅이(payon 100 177 부근)</div> <div> 트루바두르 - 리히타르젠 전단지 아르바이트(lighthalzen 186 124)</div> <div> 트루베르 - 코모도 황금사과 수석(comodo 142 165) </div> <div> → 엘레멘탈 마스터, 인퀴지터, 바이올로의 경우 내부 테스트가 진행중이며</div> <div> 추후 전직이 오픈될 예정입니다.</div> <div> → 캐릭터 도트는 3차 직업 도트로 임시 제공되며 본 서버 업데이트 시 4차 도트가 적용될 예정입니다.</div> <div> → 각 4차 직업 전직 시작지점에서 "밝히리"를 통해 간편 4차전직이 가능하도록 추가됩니다.</div> <div> </div> <div>- 250레벨 확장에 맞춰 신규 던전이 추가됩니다.</div> <div> → 망자의 연회장, 무너진 오페라 하우스</div> <div> > 낙원단 내부 NPC 노학자(moc_para01 14 19)에게서 입장 안내를 받으실 수 있습니다.</div> <div> > 진입 조건: 망자의 연회장: Base Lv 200 이상</div> <div> 무너진 오페라 하우스: Base Lv 240 이상</div> <div> → 폐기실험체 유기장 두루스 4층</div> <div> > 아인브로크의 총알 탄 야옹이 주점, NPC 율마(pub_cat 94 43)에게서 입장 퀘스트를 받을 수 있습니다.</div> <div> > 진입조건: Base Lv 200 이상, 에피소드 17.1 진행(기존 루두스 지역 조사 완료)</div> <div> → 버려진 연구소 아미키티아 1층 종합연구실, 2층 호문쿨루스 집중배양실</div> <div> > 아인브로크의 총알 탄 야옹이 주점, NPC 안수리야(pub_cat 86 33)에게서 입장 퀘스트를 받을 수 있습니다.</div> <div> > 진입조건: 1층 종합 연구실: Base Lv 215 이상, 에피소드 17.1 진행</div> <div> 2층 집중 배양실: Base Lv 230 이상, 에피소드 17.1 진행</div> <div> </div> <div>- 제련 물품을 판매하는 NPC들이 통합됩니다.</div> <div> → 제노폰(alberta_in 21 63)</div> <div> → 디트리히(prt_in 63 69)</div> <div> → 압둘라(morocc_in 72 32)</div> <div> → 하킴(payon 137 178)</div> <div> → 딜레잇(yuno_in01 164 27)</div> <div> → 마티슈타인(ein_in01 18 82)</div> <div> → 프루일(lhz_in02 281 24)</div> <div> </div> <div>- 등급 강화 시스템 및 NPC가 추가됩니다.</div> <div> → 신규 던전에서 등급 강화를 시도할 수 있는 무기가 드롭됩니다.</div> <div> </div> <div>- 등급을 강화해주거나 등급 강화용 재료를 조합하는 NPC가 추가됩니다.</div> <div> → 스라토스(grademk 34 184): 프론테라 등급강화소(prontera 50 293)에서 진입 가능</div> <div> → 슈리벨(paremk 34 184): 파라마켓 등급강화소(paramk 145 64)에서 진입 가능</div> <div> </div> <div>- 전승의 조건이 완화됩니다.</div> <div> → 소지한계량 500까지 전승이 가능하도록 변경됩니다.</div> <div> → 이미르의 서를 통해 발키리 신전까지 즉시 이동이 가능하도록 변경됩니다.</div> <div> </div> <div>- 3차 전직 조건이 변경됩니다.</div> <div> → 3차 전직은 전승 직업군만 가능하도록 변경됩니다.</div> <div> → 3차 전직 관련 팁박스 내용이 변경됩니다.</div> <div> </div> <div>- 사크라이 서버 전용 서비스 NPC가 추가됩니다.</div> <div> → 월드 이동권 판매 NPC 소 주묘(prontera 156 219)</div> <div> → Base 레벨업 지원 NPC 누렁이(prontera 158 220)</div> <div> → Job 레벨업 지원 NPC 힌둥이(prontera 156 221)</div> <div> → 스킬, 스테이터스 초기화 NPC 스킬 스탯 초기화(prontera 154 222)</div> <div> </div> <div>- 본서버와의 동일한 환경에서 테스트를 위해, 기존의 적용되었던</div> <div> 사크라이 서버의 경험치&드롭율 5배 옵션이 제거됩니다.</div> <div> </div> <div>- 일부 스킬의 사양이 변경됩니다.</div> <div> <table style="width: 540pt; border-collapse: collapse" cellspacing="0" cellpadding="0" width="719" border="0"><colgroup><col style="width: 88pt; mso-width-source: userset; mso-width-alt: 3744" span="2" width="117" /><col style="width: 364pt; mso-width-source: userset; mso-width-alt: 15520" width="485" /></colgroup> <tbody> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext 0.5pt solid; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 88pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="32" width="117"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">공통</font></div></td> <td class="xl72" style="border-top: windowtext 0.5pt solid; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 88pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="117"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">크리티컬</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext 0.5pt solid; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">크리티컬이 적용되는 스킬에 반영되는 크리티컬 데미지 % 증가 옵션의 적용 비율이 <br />기존 100% 적용에서 50% 적용으로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl75" style="border-top: windowtext; height: 168pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="224" rowspan="9"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">룬나이트</font></div></td> <td class="xl73" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 88pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="117"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">드래곤 브레스 /<br />드래곤 브레스-수</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식 상 베이스 레벨 적용 비율이 (시전자의 베이스 레벨 / 150)에서 <br />(시전자의 베이스 레벨/100)으로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">드래곤 트레이닝</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">드래곤 브레스/드레곤 브레스-수의 데미지 비율 반영이 <br />5레벨 기준 120%에서 140%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="32" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">소닉 웨이브</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어, 5레벨 기준 ATK 1700%에서 ATK 2550%로 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 2초에서 1.75초로 감소되며, 글로벌 쿨타임이 1초에서 0.5초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">스톰 블래스트<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 STR 120 기준 ATK 1500% 에서 ATK 2100%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="48" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">윈드 커터</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 5레벨 기준 0.2초에서 0.35초로 증가되고, <br />글로벌 쿨타임이 1초에서 0.7초로 감소됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">소모 SP가 5레벨 기준 50에서 35로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="64" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">이그니션 브레이크</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">효과 범위가 11X11셀에서 9X9셀로 감소되며, <br />시전자의 크리티컬 확률의 절반 확률로 크리티컬이 발생하는 것에서 <br />시전자의 크리티컬 확률대로 크리티컬이 적용되도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 5레벨 기준 ATK 2000%에서 ATK 2250%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt; mso-height-source: userset" height="48"> <td class="xl78" style="border-top: windowtext; height: 492pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="656" rowspan="28"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">로얄 가드</font></div></td> <td class="xl74" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 88pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" rowspan="2" width="117"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">리플렉트 데미지 →<br />리플렉트 데미지 <br />리덕션</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 명이 “리플렉트 데미지 리덕션”으로 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 효과가 “데미지 반사 효과”에서 “받는 반사 데미지 감소 효과”로 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 60pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="80" rowspan="5"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">쉴드 스펠</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">레벨별 효과가 1종으로 통일되며, 효과가 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">1레벨 : 90초간 3초마다 자신 MHP의 5% 만큼 회복<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">2레벨 : 90초간 5초마다 자신 MSP의 3% 만큼 회복</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">3레벨 : 90초간 ATK + 150 / MATK + 150<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">※ 리프로듀스 스킬을 통해 쉴드 스펠을 도작한 정보가 초기화됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 60pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="80" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">밴딩</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">아래와 같은 효과로 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">파티가 존재할 경우에만 사용 가능하도록 변경되며, <br />시전 시 시전자 주변 범위내 자신을 포함한 파티원의 숫자만큼 <br />자신의 DEF를 증가시킵니다. (최대 DEF + 360)<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 정보상 출력되던 SP소모량과 동일하도록 소모SP가 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">헤스페루스 리트</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">시전 조건이 삭제되며, 인스피레이션 상태일 경우 더 큰 데미지를 입히도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="64" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">어스 드라이브</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">대상의 방어력 및 공격속도 감소 디버프가 제거되며, 방패 파괴 패널티가 제거됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어, 방패의 무게 및 제련도가 아닌 스킬 레벨과 <br />시전자의 STR 및 VIT에 의해 데미지가 증가되도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">공격 속성이 무기 속성을 따르도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">배니싱 포인트</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨 기준 500%에서 800%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="64" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">캐논 스피어</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">기존 일직선 데미지 방식에서 대상 및 그 주변 범위<br />(5레벨 기준 5X5셀)에 데미지를 주도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">소모 SP가 5레벨 기준 50으로 증가되며, 사정 거리가 9셀에서 7셀로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">문 슬래셔</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">대상에게 경직/앉기 효과가 발동하던 부분이 제거되며, <br />시전 시 “오버 브랜드 레디” 효과가 부여되도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="32" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">오버 브랜드</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 로직이 변경되어 즉시 시전으로 변경되며, 넉 백 효과가 제거됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">오버 브랜드 레디 효과가 있는 경우 더 강한 데미지를 줄 수 있도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 72pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="96" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">레이 오브 제네시스</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">HP 소모 패널티가 제거되며, 소모 SP가 10레벨 기준 90에서 120으로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">시전 방식이 지면 1셀에서 즉시 시전으로 변경되며, 데미지 공식이 변경되어 <br />기존 10레벨 기준 MATK 2000%에서 2300%로 변경되고, <br />시전자의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">인스피레이션 상태에서는 데미지가 10레벨 기준 3500%로 변경되며, <br />공격 속성이 무속성이 되도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 84pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="112" rowspan="4"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">인스피레이션</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">지속시간이 기존 5레벨 기준 90초에서 180초로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">시전 시 경험치 소모 패널티와 버프 해제 효과가 제거됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">매 공격 시 HP 소모 패널티가 제거되며, 밴딩 및 프레스티지와 <br />함께 사용할 수 있도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">각종 증가 효과에 직업레벨 체크가 제거되며, 증가량 계산 공식이 변경됩니다.<br />(BaseLv 200 / 5레벨 기준 : HIT + 60, All Status + 30,<br />ATK + 200, MATK + 200, MHP + 20%)</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl75" style="border-top: windowtext; height: 396pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="528" rowspan="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">미케닉</font></div></td> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" rowspan="5"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">암즈 캐논</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 레벨별 고정 캐스팅이 변경되어 5레벨 기준 0.2초에서 0.1초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 레벨별 변동 캐스팅이 변경되어 5레벨 기준 2.2초에서 2초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 레벨별 스킬 쿨타임이 변경되어 5레벨 기준 0.65초에서 0.3초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기준 5레벨 기준 ATK 2300%(소형)/2050%(중형)/1800%(대형)<br />에서 크기와 상관없이 ATK 1900%으로 변경되며, 베이스 레벨 적용 비율이 <br />(시전자의 베이스 레벨 / 120)에서 (시전자의 베이스 레벨/100)으로 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 사정거리가 스킬 레벨에 관계없이 9셀로 변경되며,<br /><span style="mso-spacerun: yes"> </span>효과 범위가 5레벨 기준 5X5셀로 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 72pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="96" rowspan="4"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">부스트 너클</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">변동 캐스팅이 기존 5레벨 기준 1초에서 0.5초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">소모 SP가 기존 5레벨 기준 15에서 25로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 5레벨 기준 ATK 700% 에서 <br />ATK 1100%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식상 베이스 레벨 적용 비율이 (시전자의 베이스 레벨 / 120)에서 <br />(시전자의 베이스 레벨/100)으로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 72pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="96" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">액스 토네이도</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">풍속성 무기 장착 시, 데미지 증가 효과가 제거되며, <br />바깥쪽 데미지 감소 사양이 제거됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">시전 시, HP 소모 패널티가 제거되고, <br />소모 SP가 기존 5레벨 기준 26에서 45로 증가됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 5레벨 기준 ATK 700% 에서 <br />ATK 1100%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 72pt" height="96"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 72pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="96"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">파워 스윙</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨 기준 ATK 1300% 에서 <br />ATK 1800%로 상향 조정되며, 데미지 공식상 베이스 레벨 적용 비율이 <br />(시전자의 베이스 레벨 / 120)에서 (시전자의 베이스 레벨/100)으로 상향 조정됩니다. <br />또한, 시전자의 베이스 레벨 적용 비율이 시전자의 STR 및 DEX의 값에만 적용되던 것이 <br />전체 공식에 적용되도록 변경되며, 이에 따라 시전자의 STR 및 DEX 값의<br />데미지 공식 적용 비율이 절반으로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 84pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="112" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">발칸 암</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 3레벨 기준 ATK 210%에서 420%로 상향 조정되며, <br />데미지 공식상 베이스 레벨 적용 비율이 (시전자의 베이스 레벨 / 120)에서<br />(시전자의 베이스 레벨/100)으로 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">글로벌 쿨타임이 스킬 레벨에 관계 없이 0.1초로 통일되며, <br />변동 캐스팅 0.2초가 추가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">소모 SP가 기존 3레벨 기준 6에서 15로 증가되며, <br />데미지 범위가 기존 3X3셀에서 5X5셀로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl78" style="border-top: windowtext; height: 756pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="1008" rowspan="37"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">제네릭</font></div></td> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">파머시</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">제조 가능 리스트에 호문클루스의 친밀도를 올려주는 <br />“호문클루스 영양제” 아이템이 추가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">포션 피쳐</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">호문클루스에게는 회복 증가량이 3배 적용되도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">카트 토네이도</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨 기준 ATK 1000%에서 <br />ATK 2000%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">카트 캐논</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 시전자의 INT의 2배만큼 <br />데미지 계수에 합산되도록 변경될 예정입니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="48"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">블러드 서커</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">흡혈 식물 씨앗 5개를 소모하여 파티원 1명에게 지속시간동안 물리 공격 시, <br />최대 9% 확률로 데미지의 최대 5% 만큼 HP를 흡수하는 효과를 <br />부여하는 스킬로 효과가 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 60pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="80" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">스포어 익스플로젼</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">기존 부착 데미지가 제거되고, 대상 및 주변 범위내 대상에게만 <br />데미지를 주도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">범위내 대상에게 5초간 받는 원거리 물리 데미지가 10% 증가되는 <br />효과를 부여하는 효과가 추가됩니다. <br />(단, 보스형 몬스터의 경우 5% 증가로 적용됩니다.)</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt; mso-height-source: userset" height="32"> <td class="xl74" style="border-top: windowtext; height: 96pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 88pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="128" rowspan="6" width="117"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">호문클루스<br />공통 사양 변경</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">호문클루스의 1~99레벨의 필요 경험치가 대폭 감소됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">기본 호문클루스의 레벨업 당 증가 HP 및 SP가 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">호문클루스 진화 시 증가 HP 및 SP가 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">호문클루스S의 레벨업 당 증가 HP 및 SP가 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">호문클루스S로의 변이 시 증가 HP 및 SP가 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">단, 호문클루스의 HP 및 SP 증가 효과는 업데이트 이후 <br />새로 탄생시킨 호문클루스만 적용됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="64" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">콜 호문클루스</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">안식상태의 호문클루스가 존재하는 경우 생명의 씨앗 1개를 소모하여 <br />호문클루스를 활성화하도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">호문클루스는 1800초의 활동 시간을 갖게 되는 대신 <br />별도의 대상 지정 없이 설정해둔 AI에 따라 행동하도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">안식</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 20초만큼 추가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl74" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 88pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="117"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">리저렉션<br />호문클루스</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 20초만큼 추가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl74" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 88pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="117"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">니들 오브<br />페럴라이즈</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지가 ATK 4500%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 84pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="112" rowspan="4"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">포이즌 미스트</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">[상태이상 : 암흑] 부여 효과가 제거되며, 데미지를 입힌 대상에게 <br />“안개 독” 효과를 부여합니다. [안개 독 효과] : 지속시간동안 FLEE가 0이 된다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지가 MATK 1000%로 상향 조정되며, 데미지 간격이 <br />스킬 레벨에 관계없이 1초로 변경됩니다. <br />추가로 호문클루스의 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">범위 지속시간이 15초로 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">재사용 시, 기존 범위가 제거되며 새롭게 설치되도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="32" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">페인 킬러</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">지속시간이 최대 600초로 증가되며, 공격 속도 감소 패널티가 제거됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">효과 대상이 자신의 주인 1명으로 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 60pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="80" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">라바 슬라이드</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">최대 범위가 7X7 셀로 되며, 공격 횟수 제한이 제거되고, <br />[상태이상 : 발화] 부여 효과가 제거됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지가 ATK 500%로 변경되며, 데미지 간격이 1초로 감소됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">범위 지속시간이 15초로 변경되며, <br />스킬 재사용 시 기존 범위가 제거되며 새롭게 설치되도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="64" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">파이로 클래스틱</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 레벨에 따른 공격력 증가량이 10레벨 기준 100만큼 증가되며, <br />지속시간이 최대 600초로 증가됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">무기의 속성이 화속성으로 변경되던 내용 및 <br />오토 스펠 해머폴 발동 효과가 제거됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">미드나잇 프렌지</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지가 ATK 4500%로 변경되며,<br />대상의 물리 방어력을 무시하는 효과가 추가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="48" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">이레이저 커터</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지가 MATK 4500%로 변경되며, <br />호문클루스의 INT에 따른 데미지 보정치가 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">캐스팅이 1.5초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">제노 슬래셔</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">캐스팅이 1.5초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="32" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">슈탈 호른</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">넉 백 효과가 제거되며 데미지가 ATK 4500%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">호문클루스의 VIT에 따른 데미지 보정치가 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 48pt" height="64"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="64"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">슈테인반트</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 5레벨 기준 20초가 추가되며, 기존 효과에 추가로 <br />자신과 주인에게 최대 600초간 “바위 벽” 효과가 부여될 예정입니다. <br />바위 벽 효과 : 스킬 레벨에 따라 자신과 주인의 물리 방어력과 <br />마법 방어력을 증가시킵니다. (5레벨 기준 DEF + 500, MDEF + 150)</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">하일리게 슈탕에</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">캐스팅이 1.5초로 감소되며, 데미지가 MATK 4000%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl75" style="border-top: windowtext; height: 156pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="208" rowspan="9"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">길로틴 크로스</font></div></td> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">치명적인 독 부여</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">특정 맵 이동 및 재 접속 시 효과가 해제되지 않도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="64" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">기공포</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 0.15초에서 0.25초로 증가되고, <br />글로벌 쿨타임이 10레벨 기준 2.8초에서 레벨과 관계 없이 1초로 감소됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">소모 SP가 기존 20에서 60으로 증가되며, 사정거리가 4셀로 감소됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지가 기존 10레벨 기준 ATK 1400%에서 ATK 1500%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">롤링 커터</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">회전 카운트 지속시간이 5초에서 10초로 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl73" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 88pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="117"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">크로스리퍼 슬래셔</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 5레벨 기준 0.3초에서 0.2초로 감소되며, <br />글로벌 쿨타임이 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">크로스 임팩트</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 0.7초에서 0.35초로 감소되며, 데미지 공식이 변경되어 <br />기존 5레벨 기준 ATK 1750%에서 ATK 2150%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">카운터 슬래쉬</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">넉 백 효과가 제거됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">검은 손톱</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">지속시간이 10초에서 20초로 증가되며, <br />보스형 몬스터의 경우 받는 데미지 증가량이 절반만 적용되도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl78" style="border-top: windowtext; height: 96pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="128" rowspan="5"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">쉐도우 체이서</font></div></td> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">오토 섀도우 스펠</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">지속시간동안 MATK가 10레벨 기준 50만큼 증가하도록 효과가 추가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 60pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="80" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">트라이앵글 샷</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨/AGI 200 기준 ATK 1200%에서 <br />2900%로 상향 조정되며, 데미지 공식상 베이스 레벨 적용 비율이 <br />(시전자의 베이스 레벨 / 120)에서 (시전자의 베이스 레벨/100)으로 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">넉 백 효과가 제거되며, 변동 캐스팅이 제거되고, 스킬 쿨타임 0.2초가 추가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">글로벌 쿨타임이 기존 0.5초에서 0.35초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">페이탈 메나스</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨 기준 ATK 1100%에서 ATK 1200%로 <br />상향 조정되며, 시전자의 AGI에 따라 데미지가 추가로 증가되도록 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl75" style="border-top: windowtext; height: 144pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="192" rowspan="7"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">워록</font></div></td> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">그라비테이션 필드</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 횟수가 10회로 감소되며, 데미지가 <br />기존 MATK 250%에서 MATK 500%로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl75" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="32" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">마법력 증폭</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">소모 SP가 10레벨 기준 80으로 증가되며, 1회용 버프에서 유지형 버프로 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">마법력 증폭량이 기존 100% 에서 50%로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">소울 익스펜션</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 5레벨 기준 <br />MATK 1500%에서 MATK 2000%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">커미트</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 5레벨 기준 <br />MATK 5000%에서 MATK 6000%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">테트라 볼텍스</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨 기준 <br />MATK 4000%에서 MATK 4800%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">프리징 스펠</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 레벨당 증가 보존 포인트가 4에서 8로 증가됩니다.<br />(단, 리딩 스펠북으로 저장할 수 있는 최대 마법숫자는 기존 7회로 유지됩니다.)</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl78" style="border-top: windowtext; height: 312pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="416" rowspan="13"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">소서러</font></div></td> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">사이킥 웨이브</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">지팡이 및 책 계열 무기를 장착하여 사용한 경우, 1번의 데미지가 2회로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">다이아몬드 더스트</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 스킬 레벨과 INT에 따른 데미지와 <br />습득한 프로스트 웨폰 스킬 레벨에 따른 데미지가 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">바레티르 스피어</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 스킬 레벨과 INT에 따른 데미지와 <br />습득한 스트라이킹, 라이트닝 로더 스킬 레벨에 따른 데미지가 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">어스 그레이브</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 스킬 레벨과 INT에 따른 데미지와 <br />습득한 사이즈믹 웨폰 스킬 레벨에 따른 데미지가 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="48" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">스펠 피스트</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">공격 횟수 제한이 제거되며, 매 공격시 SP를 20만큼 소모하도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">지속시간이 기존 60초에서 180초로 증가되며, <br />스킬 사용 시 추가되는 MATK가 기존 500%에서 200%로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="64" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">클라우드 킬</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">레드 젬스톤 소모가 제거되고, 지속시간이 5초로 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">기존 [상태이상 : 독] 부여에서 데미지를 입은 대상은 5초간 <br />“구름 독” 효과가 부여되도록 변경됩니다. <br />[구름 독 효과] : 독속성 내성이 감소됩니다. (최대 25%)</font></div></td></tr> <tr style="height: 48pt" height="64"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 84pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="112" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">포이즌 버스터</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">5레벨 기준 대상 및 대상 주변 7X7셀내 대상에게 MATK 2500%의 <br />독속성 마법 데미지를 입히는 스킬로 변경되며, 클라우드 킬에 의한 <br />구름 독 효과에 걸린 대상에게는 MATK 3500%만큼의 <br />독속성 마법 데미지를 입히도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">시전자의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가하도록 변경되며, <br />데미지 공식상 베이스 레벨 적용 비율이 (시전자의 베이스 레벨 / 120)에서 <br />(시전자의 베이스 레벨/100)으로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 60pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="80" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">스트라이킹</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">파티원에게 사용 가능한 스킬로 변경되며, 기존 무기 레벨에 따른 ATK 증가에서 <br />최대 100만큼의 ATK를 증가시키는 스킬로 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">기존 크리티컬 확률 증가 효과가 제거되고, <br />유도 공격 확률 최대 70% 증가 효과로 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">지속시간이 기존 60초에서 90초로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl75" style="border-top: windowtext; height: 72pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="96" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">아크비숍</font></div></td> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">쥬덱스</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨 기준 MATK 700%에서 <br />MATK 1000%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="64" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">아도라무스</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨 기준 MATK 1050%에서 <br />MATK 2800%으로 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">안실라를 복용한 상태라면 안실라 효과 지속시간동안 <br />공격 속성이 무속성으로 적용되도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl78" style="border-top: windowtext; height: 372pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="496" rowspan="19"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">수라</font></div></td> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">잠룡승천</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">지속시간이 기존 10레벨 기준 165초에서 300초로 증가됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">MHP/MSP 증가량이 기존 10레벨 기준 12% 증가에서 10% 증가로 변경되며, <br />5초당 HP 소모 패널티와 HP/SP 자연 회복 불가 패널티가 제거됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">천라지망</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 5레벨 기준 ATK 400%에서 <br />ATK 1000% 로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">쌍룡각</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨 기준 ATK 500%에서<br />ATK 900%로 상향 조정되며, 스킬 사정거리가 1셀에서 2셀로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 60pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="80" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">대전붕추</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">기존 경직 시간 부여가 제거되며, <br />기존 대상의 소지량(몬스터의 경우 크기)에 따른 데미지 보정값이 제거됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어, 기존 ATK 2600%에서 <br />ATK 3100%로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 사정거리가 1셀에서 2셀로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 84pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="112" rowspan="4"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">호포</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 로직이 변경되어 기존 타겟 대상 주변 근접 물리 특수 데미지에서 <br />시전자 주변 근접 물리 특수 데미지로 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 로직이 변경됨에 따라 각 시전자의 무기에 따른 속성이 <br />각 대상별로 적용되도록 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 범위가 기존 대상 주변 최대 5X5셀에서 <br />시전자 주변 최대 7X7셀로 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 5초에서 3초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="32" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">섬광연격</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">천라지망 시전이 제거되고 그에 따라 행동불가 시간이 소폭 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 5레벨 기준 3초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">폭기산탄</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">기 구체 소모량이 5개에서 3개로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="48" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">뇌광탄</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">기구체 소모량이 기존 스킬 레벨만큼에서 2개로 변경됩니다.<br />(단, 공격 횟수는 기존과 같이 스킬 레벨입니다.)</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">변동 캐스팅이 1초로 감소되며, 스킬 쿨타임이 0.5초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 72pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="96" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">사자후</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">소모 SP가 70으로 감소되며, 기 구체 소모량이 5개에서 3개로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">효과 범위가 최대 15X15셀에서 9X9셀로 변경되며, <br />[상태이상 : 공포] 부여가 제거됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 ATK 1500%에서 ATK 2500%로 상향 조정되며, <br />데미지 공식상 베이스 레벨 적용 비율이 (시전자의 베이스 레벨 / 150)에서<br />(시전자의 베이스 레벨/100)으로 상향 조정됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl75" style="border-top: windowtext; height: 228pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="304" rowspan="11"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">레인저</font></div></td> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">샤프슈팅</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 사정 거리가 기존 9셀에서 11셀로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 5레벨 기준 ATK 1150%에서 <br />1800%로 상향 조정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 효과 범위가 일직선 상에서 대상 및 그 주변 5X5셀 범위 대상으로 <br />변경되며, 소모 SP가 30에서 24로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="64" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">에임드 볼트</font></div></td> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">공격 횟수가 대상의 크기와 상관없이 5회로 고정되며 <br />소모 화살의 개수가 3개로 고정됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">피어브리즈 상태인 경우, 1회 공격당 데미지를 <br />ATK 1150%를 주도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl71" style="border-top: windowtext; height: 96pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="128" rowspan="4"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">애로우 스톰</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">고정 캐스팅 0.3초가 추가되고, 변동 캐스팅이 2초로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 쿨타임이 스킬 레벨과 관계 없이 3.2초로 통일되며, <br />소모 SP가 기존 10레벨 기준 48에서 60으로 증가됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="32" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">소모되는 화살의 개수가 10개에서 5개로 감소되며, <br />최대 효과 범위가 9X9셀로 변경됩니다.<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl70" style="border-top: windowtext; height: 36pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="48" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 기존 10레벨 기준 ATK 1800%에서 <br />ATK 2000%로 상향 조정되며, 피어브리즈 상태인 경우 <br />데미지가 추가로 증가하여 ATK 2700%가 되도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl75" style="border-top: windowtext; height: 24pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: transparent" height="32" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">언리밋</font></div></td> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">DEF 및 MDEF 가 1로 고정되는 패널티가 제거됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl69" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: transparent" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">지속시간이 60초에서 180초로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl78" style="border-top: windowtext; height: 108pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: black 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="144" rowspan="6"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">원더러&민스트럴</font></div></td> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">메탈릭 사운드</font></div></td> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">1회의 데미지를 2번 나누어 표기하던 것에서 2회의 데미지를 주도록 변경됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 36pt" height="48"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="64" rowspan="2"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">서비어 레인스톰</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">데미지 공식이 변경되어 AGI 200 / DEX 300, 채찍&악기 기준 <br />기존 ATK 800% 에서 ATK 850% 로 변경됩니다. <br />(스킬 데미지 산출 공식 변경으로 AGI과 DEX에 의한 데미지 변동폭이 감소됩니다)<span style="mso-spacerun: yes"> </span></font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">화살 소모량이 기존 20개에서 10개로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 24pt" height="32"> <td class="xl72" style="border-top: windowtext; height: 48pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext 0.5pt solid; background-color: #e2efda" height="64" rowspan="3"> <div align="center"><font face="맑은 고딕">진동잔향</font></div></td> <td class="xl68" style="border-top: windowtext; border-right: windowtext 0.5pt solid; width: 364pt; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" width="485"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">화살의 소모량이 10개에서 5개로 감소되고, <br />최대 효과 범위가 7X7셀에서 5X5셀로 감소됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">소모 SP가 5레벨 기준 65에서 80으로 증가됩니다.</font></div></td></tr> <tr style="height: 12pt" height="16"> <td class="xl67" style="border-top: windowtext; height: 12pt; border-right: windowtext 0.5pt solid; border-bottom: windowtext 0.5pt solid; border-left: windowtext; background-color: #e2efda" height="16"> <div align="left"><font face="맑은 고딕">스킬 사정거리가 독수리의 눈 스킬에 영향 받지 않도록 변경됩니다.</font></div></td></tr></tbody></table></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>업데이트 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.</div> <div> </div> <div>감사합니다.</div> <div> </div> <div>(주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀</div>